xref: /haiku/src/servers/app/drawing/Painter/drawing_modes/DrawingModeAlphaPCSUBPIX.h (revision c816464287cd6a58638ad8fd50aca531d445e117)
1*c8164642SStephan Aßmus /*
2*c8164642SStephan Aßmus  * Copyright 2005, Stephan Aßmus <superstippi@gmx.de>.
3*c8164642SStephan Aßmus  * Copyright 2008, Andrej Spielmann <andrej.spielmann@seh.ox.ac.uk>.
4*c8164642SStephan Aßmus  * All rights reserved. Distributed under the terms of the MIT License.
5*c8164642SStephan Aßmus  *
6*c8164642SStephan Aßmus  * DrawingMode implementing B_OP_ALPHA in "Pixel Composite" mode on B_RGBA32.
7*c8164642SStephan Aßmus  *
8*c8164642SStephan Aßmus  */
9*c8164642SStephan Aßmus 
10*c8164642SStephan Aßmus #ifndef DRAWING_MODE_ALPHA_PC_SUBPIX_H
11*c8164642SStephan Aßmus #define DRAWING_MODE_ALPHA_PC_SUBPIX_H
12*c8164642SStephan Aßmus 
13*c8164642SStephan Aßmus #include "DrawingMode.h"
14*c8164642SStephan Aßmus 
15*c8164642SStephan Aßmus // BLEND_ALPHA_PC_SUBPIX
16*c8164642SStephan Aßmus #define BLEND_ALPHA_PC_SUBPIX(d, r, g, b, a1, a2, a3) \
17*c8164642SStephan Aßmus { \
18*c8164642SStephan Aßmus 	BLEND_COMPOSITE16_SUBPIX(d, r, g, b, a1, a2, a3); \
19*c8164642SStephan Aßmus }
20*c8164642SStephan Aßmus 
21*c8164642SStephan Aßmus 
22*c8164642SStephan Aßmus // BLEND_ALPHA_PC
23*c8164642SStephan Aßmus #define BLEND_ALPHA_PC(d, r, g, b, a) \
24*c8164642SStephan Aßmus { \
25*c8164642SStephan Aßmus 	BLEND_COMPOSITE16(d, r, g, b, a); \
26*c8164642SStephan Aßmus }
27*c8164642SStephan Aßmus 
28*c8164642SStephan Aßmus 
29*c8164642SStephan Aßmus // ASSIGN_ALPHA_PC
30*c8164642SStephan Aßmus #define ASSIGN_ALPHA_PC(d, r, g, b) \
31*c8164642SStephan Aßmus { \
32*c8164642SStephan Aßmus 	d[0] = (b); \
33*c8164642SStephan Aßmus 	d[1] = (g); \
34*c8164642SStephan Aßmus 	d[2] = (r); \
35*c8164642SStephan Aßmus 	d[3] = 255; \
36*c8164642SStephan Aßmus }
37*c8164642SStephan Aßmus 
38*c8164642SStephan Aßmus 
39*c8164642SStephan Aßmus // blend_hline_alpha_pc_subpix
40*c8164642SStephan Aßmus void
41*c8164642SStephan Aßmus blend_hline_alpha_pc_subpix(int x, int y, unsigned len, const color_type& c,
42*c8164642SStephan Aßmus 	uint8 cover, agg_buffer* buffer, const PatternHandler* pattern)
43*c8164642SStephan Aßmus {
44*c8164642SStephan Aßmus 	uint8* p = buffer->row_ptr(y) + (x << 2);
45*c8164642SStephan Aßmus 	do {
46*c8164642SStephan Aßmus 		rgb_color color = pattern->ColorAt(x, y);
47*c8164642SStephan Aßmus 		uint16 alpha = color.alpha * cover;
48*c8164642SStephan Aßmus 		if (alpha) {
49*c8164642SStephan Aßmus 			if (alpha == 255) {
50*c8164642SStephan Aßmus 				ASSIGN_ALPHA_PC(p, color.red, color.green, color.blue);
51*c8164642SStephan Aßmus 			} else {
52*c8164642SStephan Aßmus 				BLEND_ALPHA_PC(p, color.red, color.green, color.blue, alpha);
53*c8164642SStephan Aßmus 			}
54*c8164642SStephan Aßmus 		}
55*c8164642SStephan Aßmus 		x++;
56*c8164642SStephan Aßmus 		p += 4;
57*c8164642SStephan Aßmus 		len -= 3;
58*c8164642SStephan Aßmus 	} while (len);
59*c8164642SStephan Aßmus }
60*c8164642SStephan Aßmus 
61*c8164642SStephan Aßmus 
62*c8164642SStephan Aßmus // blend_solid_hspan_alpha_pc_subpix
63*c8164642SStephan Aßmus void
64*c8164642SStephan Aßmus blend_solid_hspan_alpha_pc_subpix(int x, int y, unsigned len,
65*c8164642SStephan Aßmus 	const color_type& c, const uint8* covers, agg_buffer* buffer,
66*c8164642SStephan Aßmus 	const PatternHandler* pattern)
67*c8164642SStephan Aßmus {
68*c8164642SStephan Aßmus 	uint8* p = buffer->row_ptr(y) + (x << 2);
69*c8164642SStephan Aßmus 	uint16 alphaRed;
70*c8164642SStephan Aßmus 	uint16 alphaGreen;
71*c8164642SStephan Aßmus 	uint16 alphaBlue;
72*c8164642SStephan Aßmus 	do {
73*c8164642SStephan Aßmus 		rgb_color color = pattern->ColorAt(x, y);
74*c8164642SStephan Aßmus 		alphaRed = color.alpha * covers[0];
75*c8164642SStephan Aßmus 		alphaGreen = color.alpha * covers[1];
76*c8164642SStephan Aßmus 		alphaBlue = color.alpha * covers[2];
77*c8164642SStephan Aßmus 		BLEND_ALPHA_PC_SUBPIX(p, color.red, color.green, color.blue,
78*c8164642SStephan Aßmus 			alphaBlue, alphaGreen, alphaRed);
79*c8164642SStephan Aßmus 		covers += 3;
80*c8164642SStephan Aßmus 		p += 4;
81*c8164642SStephan Aßmus 		x++;
82*c8164642SStephan Aßmus 		len -= 3;
83*c8164642SStephan Aßmus 	} while (len);
84*c8164642SStephan Aßmus }
85*c8164642SStephan Aßmus 
86*c8164642SStephan Aßmus #endif // DRAWING_MODE_ALPHA_PC_SUBPIX_H
87*c8164642SStephan Aßmus 
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