xref: /haiku/src/apps/haiku3d/texture/BitmapTexture.h (revision bee3c7a91530d16bc444d3c10720b16783ba1bed)
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2*bee3c7a9SAlexandre Deckner  * Copyright 2009, Haiku Inc. All rights reserved.
3*bee3c7a9SAlexandre Deckner  * Distributed under the terms of the MIT License.
4*bee3c7a9SAlexandre Deckner  *
5*bee3c7a9SAlexandre Deckner  * Authors:
6*bee3c7a9SAlexandre Deckner  * 		Alexandre Deckner <alex@zappotek.com>
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8*bee3c7a9SAlexandre Deckner #ifndef _BITMAP_TEXTURE_H
9*bee3c7a9SAlexandre Deckner #define _BITMAP_TEXTURE_H
10*bee3c7a9SAlexandre Deckner 
11*bee3c7a9SAlexandre Deckner #include "Texture.h"
12*bee3c7a9SAlexandre Deckner 
13*bee3c7a9SAlexandre Deckner class BBitmap;
14*bee3c7a9SAlexandre Deckner 
15*bee3c7a9SAlexandre Deckner class BitmapTexture : public Texture {
16*bee3c7a9SAlexandre Deckner public:
17*bee3c7a9SAlexandre Deckner 				BitmapTexture(BBitmap* bitmap);
18*bee3c7a9SAlexandre Deckner 	virtual		~BitmapTexture();
19*bee3c7a9SAlexandre Deckner 
20*bee3c7a9SAlexandre Deckner protected:
21*bee3c7a9SAlexandre Deckner 	void		_Load(BBitmap* bitmap);
22*bee3c7a9SAlexandre Deckner };
23*bee3c7a9SAlexandre Deckner 
24*bee3c7a9SAlexandre Deckner #endif /* _BITMAP_TEXTURE_H */
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