Searched refs:VST_PARAM_TEST_COUNT (Results 1 – 2 of 2) sorted by relevance
70 char test_disp[VST_PARAM_TEST_COUNT][256]; in VSTParameter()71 float test_values[VST_PARAM_TEST_COUNT]; in VSTParameter()72 float delta = 1.0 / (float)VST_PARAM_TEST_COUNT; in VSTParameter()74 for(int tst_val = 0; tst_val < VST_PARAM_TEST_COUNT; tst_val++) { in VSTParameter()75 float v = (float)tst_val / (float)VST_PARAM_TEST_COUNT; in VSTParameter()77 if (tst_val >= VST_PARAM_TEST_COUNT - 1) in VSTParameter()116 } else if (test_cnt > 2 && test_cnt < VST_PARAM_TEST_COUNT / 2) { in VSTParameter()
23 #define VST_PARAM_TEST_COUNT 100 macro