xref: /haiku/src/tests/kits/opengl/glsl/brick.c (revision 6eba5912150d8bedb7d4e5f4bc883d499c2a0ce3)
1 /**
2  * "Brick" shader demo.  Uses the example shaders from chapter 6 of
3  * the OpenGL Shading Language "orange" book.
4  * 10 Jan 2007
5  */
6 
7 #include <assert.h>
8 #include <string.h>
9 #include <stdio.h>
10 #include <stdlib.h>
11 #include <math.h>
12 // #include <GL/glew.h>
13 #include <GL/glut.h>
14 #include <GL/glext.h>
15 #include "shaderutil.h"
16 
17 
18 static char *FragProgFile = "CH06-brick.frag";
19 static char *VertProgFile = "CH06-brick.vert";
20 
21 /* program/shader objects */
22 static GLuint fragShader;
23 static GLuint vertShader;
24 static GLuint program;
25 
26 static struct uniform_info Uniforms[] = {
27    /* vert */
28    { "LightPosition",     1, GL_FLOAT_VEC3, { 0.1, 0.1, 9.0, 0}, -1 },
29    /* frag */
30    { "BrickColor",        1, GL_FLOAT_VEC3, { 0.8, 0.2, 0.2, 0 }, -1 },
31    { "MortarColor",       1, GL_FLOAT_VEC3, { 0.6, 0.6, 0.6, 0 }, -1 },
32    { "BrickSize",         1, GL_FLOAT_VEC2, { 1.0, 0.3, 0, 0 }, -1 },
33    { "BrickPct",          1, GL_FLOAT_VEC2, { 0.9, 0.8, 0, 0 }, -1 },
34    END_OF_UNIFORMS
35 };
36 
37 static GLint win = 0;
38 
39 
40 static GLfloat xRot = 0.0f, yRot = 0.0f, zRot = 0.0f;
41 
42 
43 
44 
45 static void
Redisplay(void)46 Redisplay(void)
47 {
48    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
49 
50    glPushMatrix();
51    glRotatef(xRot, 1.0f, 0.0f, 0.0f);
52    glRotatef(yRot, 0.0f, 1.0f, 0.0f);
53    glRotatef(zRot, 0.0f, 0.0f, 1.0f);
54 
55    glBegin(GL_POLYGON);
56    glTexCoord2f(0, 0);   glVertex2f(-2, -2);
57    glTexCoord2f(1, 0);   glVertex2f( 2, -2);
58    glTexCoord2f(1, 1);   glVertex2f( 2,  2);
59    glTexCoord2f(0, 1);   glVertex2f(-2,  2);
60    glEnd();
61 
62    glPopMatrix();
63 
64    glutSwapBuffers();
65 }
66 
67 
68 static void
Reshape(int width,int height)69 Reshape(int width, int height)
70 {
71    glViewport(0, 0, width, height);
72    glMatrixMode(GL_PROJECTION);
73    glLoadIdentity();
74    glFrustum(-1.0, 1.0, -1.0, 1.0, 5.0, 25.0);
75    glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
76    glLoadIdentity();
77    glTranslatef(0.0f, 0.0f, -15.0f);
78 }
79 
80 
81 static void
CleanUp(void)82 CleanUp(void)
83 {
84    glDeleteShader(fragShader);
85    glDeleteShader(vertShader);
86    glDeleteProgram(program);
87    glutDestroyWindow(win);
88 }
89 
90 
91 static void
Key(unsigned char key,int x,int y)92 Key(unsigned char key, int x, int y)
93 {
94   (void) x;
95   (void) y;
96 
97    switch(key) {
98    case 'z':
99       zRot -= 1.0;
100       break;
101    case 'Z':
102       zRot += 1.0;
103       break;
104    case 27:
105       CleanUp();
106       exit(0);
107       break;
108    }
109    glutPostRedisplay();
110 }
111 
112 
113 static void
SpecialKey(int key,int x,int y)114 SpecialKey(int key, int x, int y)
115 {
116    const GLfloat step = 3.0f;
117 
118   (void) x;
119   (void) y;
120 
121    switch(key) {
122    case GLUT_KEY_UP:
123       xRot -= step;
124       break;
125    case GLUT_KEY_DOWN:
126       xRot += step;
127       break;
128    case GLUT_KEY_LEFT:
129       yRot -= step;
130       break;
131    case GLUT_KEY_RIGHT:
132       yRot += step;
133       break;
134    }
135    glutPostRedisplay();
136 }
137 
138 
139 
140 static void
Init(void)141 Init(void)
142 {
143    if (!ShadersSupported())
144       exit(1);
145 
146    vertShader = CompileShaderFile(GL_VERTEX_SHADER, VertProgFile);
147    fragShader = CompileShaderFile(GL_FRAGMENT_SHADER, FragProgFile);
148    program = LinkShaders(vertShader, fragShader);
149 
150    glUseProgram(program);
151 
152    SetUniformValues(program, Uniforms);
153    PrintUniforms(Uniforms);
154 
155    assert(glGetError() == 0);
156 
157    glClearColor(0.4f, 0.4f, 0.8f, 0.0f);
158 
159    printf("GL_RENDERER = %s\n",(const char *) glGetString(GL_RENDERER));
160 
161    assert(glIsProgram(program));
162    assert(glIsShader(fragShader));
163    assert(glIsShader(vertShader));
164 
165    glColor3f(1, 0, 0);
166 }
167 
168 
169 static void
ParseOptions(int argc,char * argv[])170 ParseOptions(int argc, char *argv[])
171 {
172    int i;
173    for (i = 1; i < argc; i++) {
174       if (strcmp(argv[i], "-fs") == 0) {
175          FragProgFile = argv[i+1];
176       }
177       else if (strcmp(argv[i], "-vs") == 0) {
178          VertProgFile = argv[i+1];
179       }
180    }
181 }
182 
183 
184 int
main(int argc,char * argv[])185 main(int argc, char *argv[])
186 {
187    glutInit(&argc, argv);
188    glutInitWindowSize(400, 400);
189    glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);
190    win = glutCreateWindow(argv[0]);
191    // glewInit();
192    glutReshapeFunc(Reshape);
193    glutKeyboardFunc(Key);
194    glutSpecialFunc(SpecialKey);
195    glutDisplayFunc(Redisplay);
196    ParseOptions(argc, argv);
197    Init();
198    glutMainLoop();
199    return 0;
200 }
201 
202